Maßgeschneiderte Webanwendungen für jeden Kundenwunsch. Seit über 20 Jahren programmiere ich unterschiedliche Software-Lösungen mit hohem Anspruch.
Mein Angebot umfasst das Design, hauptsächlich aber die Umsetzung des Designs in HTML, optimiert für Suchmaschinen sowie für alle Geräte und Browser. Darüber hinaus entwickle ich Content-Management-Lösungen – immer ausgerichtet auf Bedarf und Wünsche des Kunden.
Ein weiterer Schwerpunkt meiner Arbeit ist die Entwicklung von Apps für Web-Browser, mobilen Geräten und Desktop-Rechnern. Eine ausführliche Auswahl an Beispielen finden Sie hier.
Des Weiteren entwickle ich Spiele – von der Idee bis zur Integration in den verschiedenen App-Stores oder Web-Plattformen. Als marketinginstrument bieten Spiele Ihrem unternehmen eine größere Reichweite, wie Sie an folgenden Beispielen sehen können.
Zusammen mit meinem FileMaker-Hosting Partner biete ich Lösungen für die Einbindung Ihrer FileMaker-Datenbanken ins Web an. Hier ein paar Beispiele.
In der Webentwicklung gibt es zwei Bereiche:
Hierzu zählt das Design, also das Layout der Hauptseite und aller Unterseiten mit Farben, Schriften und weiteren Elementen. Die Gestaltung erfolgt in einem Grafik-Programm, die Umsetzung des Designs mittels der Programmierung in HTML inklusive der vielen zu beachtenden Aspekte wie Suchmaschinenoptimierung, Social Sharing, Browser-Kompatibilitäten und vieles mehr.
Das Backend ist in der Regel ein Content-Management-System (CMS). Dies ist der Bereich einer Webseite, in welcher der Betreiber seine Inhalte einstellen und bearbeiten kann. Der Markt bietet eine umfangreiche Zahl an Systemen mit unterschiedlichen Stärken, aber auch Anforderungen an den Benutzer.
Ich biete ein selbst entwickeltes CMS an, das sehr einfach zu benutzen, schnell und stabil ist. Alternativ verwende ich WordPress mit Elementor, einem WYSIWYG-Editor, der sehr viele gestalterische Möglichkeiten bietet.
Eine Web-App ist eine interaktive Anwendung, die in einem Webbrowser läuft. Sie tauscht Informationen und Eingaben zwischen Webserver und Anwender aus.
Beispiele hier für sind:
Natürlich funktioniert jede dieser Anwendungen auch als App für Tablets und Smartphones. Der Entwicklungsaufwand hierfür ist überschaubar, da die gleiche Code-Basis benutzt werden kann.
Es müssen meist nur das Bedienkonzept und einige gerätespezifische Besonderheiten angepasst werden.
Hier finden Sie eine Übersicht und drei Fall-Beispiele für Apps, die ich in den letzten Jahren entwickelt habe:
Wussten Sie, dass das berühmte Mohrhuhn-Spiel eigentlich eine Werbung der Whisky-Marke Johnnie Walker gewesen ist? Seit diesem Erfolg ist das Spiel als Werbeform sehr beliebt, um potentielle Kunden auf unterhaltsame Weise über Produkte und Dienstleistungen zu informieren.
Spiele sind eine effektive Marketingmaßnahme. Das Branding etabliert Ihre Marke, da die Kunden sich interaktiv nit Ihren Produkten oder Dienstleistungen beschäftigen.
Ich entwickle neue oder verwende bekannte Spielideen für Ihre Marke. Sei es als App für Smartphone und Tablet, als Anwendung für Windows und MacOS oder als Browserspiel für Ihre Web- oder Facebook-Seite.
Selbstverständlich integriere ich die Spiele auch in den App-Stores von Apple, Google und Microsoft.
Darüber hinaus entwickle ich aber auch gerne eigene Spielideen und setze diese um. Die Ergebnisse finden Sie in Kürze auf EXVENTRI GAMES.
Filemaker-Datenbanken sind sehr beliebt, weil sie einfach und ohne Programmierkenntnisse zu erstellen und bedienen sind. Sie werden sowohl von Mac- als auch Windows-Systemen unterstützt.
Leider ist der Zugriff auf die Datenbanken über das Webdirect zwar eine einfache, aber aufgrund der benötigten Lizenzen teure Angelegenheit. Hinzu kommen mehrere konzeptionelle Beschränkungen.
Hier helfe ich Ihnen weiter. Ich programmiere die Schnittstelle zwischen Ihrer Webseite und Ihrer FileMaker Datenbank und bringe Ihre Daten ins Netz und/oder übers Netz in Ihre Datenbank.
Zusammen mit meinem FileMaker-Hosting-Partner honds.de bieten wir langjähriges FileMaker-KnowHow, -Hosting und -Programmierung aus einer Hand.
Sehen Sie hier zwei Beispiele aus den letzten Jahren:
Exventri ist ein Phantasiewort, das sich aus der Vorsilbe Ex und der Dativ-Form von venter (= Bauch) zusammensetzt. Es beschreibt meine Art, Entscheidungen aus dem Bauch zu treffen. Sie hat sich für mich stets als richtig erwiesen.
Mein Name ist Michael Groß, ich bin Jahrgang 1970. Nach meiner Ausbildung zum Offset-Drucker bei der Fa. Aug. Heinrigs in Aachen arbeitete ich in der Druckvorstufe. Dabei erlernte ich den Umgang mit Photoshop und Illustrator - eine Fähigkeit, dir mir bei meinem Hobby Webdesign zugute kam.
Während meiner Schulzeit und Ausbildung habe ich mich immer mit Spiele-Entwicklung beschäftigt. Hier und hier sind Arbeitsproben aus dieser Zeit.
Zwischen 2001 und 2006 war ich bei CONTURA Neue Medien als Anwendungsentwickler tätig. Als verantwortlicher Flashentwickler für diverse Rich-Internet-Applications habe ich unter anderem Anwendungen für Firmen aus der Verpackungsbranche und Farbhersteller erstellt.
Von 2010 bis 2017 arbeitete ich in Teilzeit bei CONTURAIDEE GmbH als Frontent- und App-Entwickler.
Frontend:
HTML5 und CSS3 unter Verwendung von BootStrap und/oder SASS
Vanilla JavaScript oder zusammen mit diesen Bibliotheken:
jQuery
Backbone/Marionette
D3-Chart-Bibliothek
Require.js
Backend und Datenbanken:
PHP mit CodeIgniter
MySQL und FileMaker
WordPress mit Elementor
selten: ModX und Contao
Spiele-Entwicklung:
UnityPro-Engine
PHASER-Game-Engine